約 2,409,798 件
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/84.html
クリス編Chapter5 クリス編Chapter5あらすじ 海底油田基地シェリーの救出に向かう 下層連絡通路 クロスオーバーリフトで上昇 巨大BOWから逃げる ハオスと戦闘ハオス戦その1 通路 ハオス戦その2 最後の脱出 スタッフロールとエンディング あらすじ 目の前から発射され、街に着弾したミサイル。そこからはガスが散布され、生者達を次々とゾンビに変えていく。 それはこの街のみならず、ひいては全世界へと拡散されていくだろう。 惨劇を止めることが出来なかったクリスは絶望と焦燥の中にあった。 だが突如としてレオンからの連絡が入る。それは二人の人間の救出依頼であった。 かつて東欧やこの街で出会ったシェリー・バーキン、そして彼女が保護していた青年、ジェイク・ミュラー。 ジェイクはあのウェスカーの息子であり、このバイオテロ解決の鍵でもあるという。 レオンの言葉を信じ、これを了承するクリス。だが彼にはレオンに告げるべき事実があった。 「エイダ・ウォンは死んだ」「・・・わかった とにかく二人を頼む」 こうして海上プラントから海底油田に乗り込んだクリスとピアーズ。そこはネオアンブレラの秘密基地であった。 ウェスカーはかつてはS.T.A.R.S時代の上司でもあり、そして全てのウィルス事件の裏で暗躍していた男。 そんな彼を殺したクリスが、世界を救うためにその息子の救出に向かうのだ。 「これから先のことはお前に託す」 次代への希望をピアーズに任せ、共に最後のミッションへと向かうクリス。 様々な選択の果て、訪れる結末とは? そして男達はまたも重大な決断を迫られる・・・ 海底油田基地 シェリーの救出に向かう 協力アクションで扉を開ける。ムービー。 ダクトを通って隣の部屋へ。ピアーズを協力アクションで向こうに飛ばして別行動に。 クリス 下層を進む。途中のプロペラを止めてもらい、エレベーターのスイッチを入れる。 ピアーズ 敵と戦いながらレバーを入れ、エレベーターが動いたら乗り込む。 クリスは下を進み、敵との戦闘はない。二回目のプロペラダクトを通ったら、下のダクトを滑り落ちて通路へ、レバーを降ろしてエレベーターを起動させる。ピアーズが来ない場合、支援に自分からエレベーターに乗っていくことも可能。一つ目のプロペラをくぐった後、上にエンブレムが見える。ピアーズ側でも撃てなくはない。 ピアーズは敵と戦いながらプロペラを止めるレバーを入れる。この部屋にはRPG狙撃兵が配置されるので特に注意。部屋の真ん中にある機銃座で3体以上の敵を倒すとメダル獲得。ある程度までしか回転しないので敵をおびき寄せる必要がある。 下層通路で協力アクションで扉を開ける。ジュアヴォとの戦闘あり。ここの右側上の通気口にエンブレムがある。エージェントハントでも取得可能。 通路の左奥ケースにグレネードの硫酸弾と冷凍弾がある。両方使えるのでなるべくなら持っていこう。 次の部屋では室内でRPGをぶっ放す兵が二名もいる。注意。 進んでエレベーターの電源を入れ、乗り込んで下層へ。 下層連絡通路 次のブロックへの連絡通路待機所になっており、円形で上下に分かれたステージになっている。 レバーを協力アクションで入れると開始。次々と敵増援が現れ、時間経過まで待たなくてはならない。その上敵が周囲のレバーを入れると増援でサナギが運ばれてくる。中身はナパドゥとグネズド。ちなみに敵増援レバーは自分で入れることも可能。 上側にいるスナイパーがやっかいなのでまずはそいつを排除する。あとは適当に追いつめられたら移動するなどして時間を待つ。 ナパドゥには冷凍弾、グネズドには硫酸弾が有効。近くで発射しての自爆に注意。 時間は最初が2分、さらに気圧調整で1分半の計3分半。時間が経ったら扉から進行する。 クロスオーバー ジェイク編Cp5とクロスーオーバー。最大4人プレイが可能。 長めのムービーがある。 リフトで上昇 まず近くのコンソールを調べ、リフトの電源を入れる。次に二人乗りのリフトが二台あるので、それぞれに乗り込む。このとき、組み合わせによって会話が変化する。クリス×ジェイク、クリス×シェリーなど。 リフトが上昇し、足場に敵が乗り移ってきたり狙撃されたりする。このとき、相手より多く敵を倒しているとメダル獲得。グレネードを相手足場に撃ち込んで敵を先取りするといい。ただしオンライン・対人戦でやると迷惑行為になりかねないので注意。スナイパーライフルでの狙撃は足場が動いているので難しい。 ムービー。ジェイク達とは別れる。 巨大BOWから逃げる ネオアンブレラの最終兵器・ハオスが起動し、しつこく追ってくる。ここで崩れる足場に巻き込まれると即死する場面が続く。 視点はハオス中心になるため、入力方向が横になったり下になったりと変化が激しい。何回かやって慣れよう。coop相手の通信速度が極度に悪いと最悪詰みになりかねないので注意。 ×を押しっぱなしで走り、段差は協力アクションで乗り越え、ハオスが道をふさいだら銃撃する。これを二回ほど繰り返し、三回目の協力アクションの後でクリスの乗った足場が掴まれるイベントが発生する。クリスは×連打で耐えて、ピアーズ側でハオスを撃って足場から手を離させてから二人一緒にエレベーターに乗り込む。ようやく即死ゾーンを抜ける。 ハオスと戦闘 ハオス戦その1 円形ステージで戦闘する。相手の攻撃は腕をなぎ払うのみだが、範囲が大きくダメージを受けやすい。 周りのボックスを回収し、ありったけの弾薬を頭部に撃ち込もう。相手はより攻撃している方を狙うので、囮と攻撃役を入れ替えながら戦うとやりやすい。 倒すとムービー。通路に移動する。 通路 ショットガンの弾が固定で置いてある。装備もしておこう。 通路を逃げていると外の海底からハオスが襲ってくる。衝撃で隔壁が閉まっていくのでとりあえずはいずりダッシュで飛び込む。ここでは戦えないのでとにかく逃げる。 手が突っ込んできた場合はショットガンで撃つとひるむのでその隙に突破、とにかく走っていく。 奥の赤色灯がある扉まで行くとイベント。遅れた方が落ちかけ、先に進んだ方が隔壁を支える。支えている方は×連打、落ちかけた方は×を押しただけで自動で登る。 ここで振り返ると後ろの扉の右側下にエンブレムがある。 なおもハオスが追ってくる。隔壁を通ると視点が後ろ固定になり、手前方向に逃げていく。 ハオス戦その2 ムービー。ピアーズは重傷を負い、クリスが掴まれてしまう。 クリスは何も出来ない。○ボタンで助けは呼べる。ピアーズはダイイングはいずり状態でアンプルの所へ向かい、□で拾ってR1で使用する。 ムービー。ピアーズはCウィルスによって変異し、攻撃方法が変わる。 ピアーズ R1で単発射撃・L1でエイム、L1+R1でチャージしてからR1を離すとチャージ攻撃。 弾数式ではなく体力を消耗して攻撃を行う。チャージは一秒程度で構わない。体力は時間経過で回復していく。フィジカルコンバットゲージがゼロのまま固定となり、通常格闘が不能となる。 コンソールを調べるとハオスがサナギ状態から復活する。ここからが本番。 ハオスは触手展開をして引き寄せ、腕での攻撃、何かの破片投げつけ、酸吐きなどをしてくる。特にコンテナの上からの飛び降り攻撃は即死級に威力が高いので注意。 ハオスには両腋辺りに弱点が二個あり、それを破壊することでダメージになる。だが腕がガードしていてなかなか当たりにくい。そこで一方を囮にし、もう一方が側面から射撃すると当たりやすい。 また硫酸弾を使うと大ダメージになり、ダウン状態になる。だが硫酸弾では心臓が破壊しにくいのでショットガンに持ち替えて撃つこと。自爆にも注意。 ピアーズはチャージ攻撃だと弱点破壊がしづらい。しつこく単発射撃で狙っていこう。 弱点を二つ破壊するとハオスは一度サナギ状態になり、一定時間が経つと完全回復する。ただしこのサナギ状態の時に攻撃するとサナギから飛び出してダウン状態になり、さらにR1追撃で心臓を破壊できる。ピアーズのチャージ攻撃が確実だが、オフラインソロクリスならばL1+○でマーカーを付けておき、○+↑で攻撃命令を出せばいい サナギになる時に下半身が分離して自爆体当たりをしてくることがある。 心臓を破壊すると今度はコンテナの上に昇ってサナギになり、速効で蘇生する。これは阻止できない。倒してサナギ→サナギを破壊→心臓を破壊 を繰り返して三個の心臓を全て破壊することでようやく進行できる。 クリスが弾き飛ばされてダイイング状態になる。 クリス ハオスに近づいて○→レバガチャでトドメを刺す。 ピアーズ ×連打でハオスを足止めし、クリスを待つ。 一定時間、クリスがハオスに近づかなかった場合、ピアーズがハオスに殺されてしまいゲームオーバー。 ムービー。クリスは体力1状態なので気になるのならば回復してもいい。ただし戦闘はほぼない。 最後の脱出 崩れていく足場を渡っていく。サナギからはナパドゥが出てくるが戦うことはない。というか戦っていると足場が崩れる。 通路は所々ふさがれており、ピアーズのチャージ攻撃でしか壊せない。途中のスライディングポイントでもピアーズはゲージゼロなのでスライディングが出来ない。3つ全部を破壊して最奥まで行くとクリア。奥の扉は協力アクションだが、通路に入った時点でクリアになる。3つ目のゲート、手前右下のライト辺りにエンブレムがある。 スタッフロールとエンディング リザルトが出れば終了。 クリス編終了っと -- 名無しさん (2012-11-23 23 58 03) 活躍的には実質ピアーズ編といっても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-01-05 19 51 23) 最後の脱出する所の防がれた所はクリスでも無限アサルトで壊せたのを確認 -- 名無しさん (2013-01-09 13 46 34) 最後の防がれたところプロソロショットガン5発で壊れました -- 名無しさん (2013-06-28 11 11 55) ピアーズお前マジで最高だったよ…… -- 名無しさん (2013-08-28 16 40 21) ムービー内の実質一番最後のピアーズを写したアングルのピアーズの格好良さが凄まじい -- 名無しさん (2013-08-28 17 06 32) ピアーズほんとかっこいい!素敵でした! -- 名無しさん (2013-09-22 10 26 19) ピアーズかっこよすぎやん・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 14 58 53) ハオス戦の折、PC版だと画面がくるくる変わるせいで操作が突然反転したり上下と左右が入れ替わったりしてかなりつらい。でもピアーズはかこいい。 -- 名無しさん (2014-07-02 22 26 46) ピアーズの腕が変わった後に参戦すると命中率0%になる。 -- 名無しさん (2014-11-10 14 06 38) 「最後の脱出」の二個目に「ふさがれており、ピアーズのチャージ攻撃でしか壊せない」とありますが、ショットガンやアサルトライフルの銃器でも破壊可能です。 -- 名無しさん (2015-10-30 19 13 28) 2回目のハオス戦。弾薬も回復も閃光弾までなくなっても必死になって一回目で倒したのに最後のqteの意味が分からず死亡...。流石に萎えるよ...。 -- 名無しさん (2023-05-19 01 05 01) 最後のQTEが難しいってどういう事? -- 名無しさん (2024-04-05 00 02 52) イベントかどうか分からずピアーズ眺めてたら死んだって感じか -- 名無しさん (2024-04-05 00 04 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/55syota/pages/47.html
305 :クリスと神父(1):2008/05/17(土) 13 54 47 ID upaDmUdd 元々優等生ではあったんだけど、ここ最近特に聞き分けと行儀が良くなってきた。 クラスメイトのセシルのことだ。 先生たちはにこにこしているし、宿題を見せてもらう連中も相変わらずまとわりついてる。 細い栗毛と少女みたいな華奢な体つき。皆に愛されてるセシル。 俺はセシルが、嫌いだ。 聖歌隊の練習中でもセシルはとても目立つ。澄んだ綺麗な声をしているんだ。 神父だってセシルのことが気に入りで、前から良く目をかけていたってのも知ってる。 でも、今までは良かったんだ。だって、俺はセシルなんかよりももっと、神父に愛されてると思ってたから。 でも、そうじゃなかったんだ。そうじゃなくなってしまったんだ。 ギ、と精一杯の抗議を込めて俺は神父を睨みつけてやった。だがにやついた顔はぴくりともしない。 「何だか機嫌が良くないみたいですね、クリス?」 「別に」 声をかけられたので今度はぷい、と窓の方を見た。でも見るべき景色なんてない。 夜の上に、雨が降ってやがる。 とんとん、と軽い足音が近付いてきて、背中からゆっくり抱きしめられた。 「こんな所にそんな恰好でいたら、体が冷えてしまいますよ」 「ふん……」 "そんな恰好"にしたのは自分のくせに。まだ頬が赤くほてっているはずだ。 裸の上に白いシャツを着ただけの薄着。でも体中に熱があふれてちっとも寒くない。 「どうせ、俺の事なんか大して心配してないだろ」 ぽろっと口から飛び出した言葉は、なんだか自分でも嫌になるくらい子供っぽかった。 さっと神父が体を引く。窓ガラスに映った細い眼が俺の目を見てる。 「どうしてそんなこと言うんですか。あんなに大事にしてあげたのに……」 冷たい指が尻をなでる。また火がつきそうになって慌てて向き直った。 「何でもねえよ! もう、帰る!」 「ああ、そんな時間ですか。そうですね。明日は朝からセシルが来ますし」 セシル!? 休日の朝っぱらからセシル!? 俺の視線に気が付いたのか、神父がにやと笑って首をかしげた。 「どうかしましたか? やっぱり、このまま泊まっていきますか?」 これ以上馬鹿にされてたまるか! 泊まっていって、朝にはセシルと鉢合わせろってのか! 頭に血が上ってどうしようもなく腹が立った。なんだってこいつはこう無神経なんだ。 わざと足音を荒くしてぐい、と神父の体を押しのけた。 「冗談じゃねえよ! 誰が泊まるか!」 「そう、それは残念です。クリスがいてくれるととっても楽しいんですけど」 残念そうな声。本当に? 振り返ってみた。珍しく本当に落ち込んだ表情をしてる。本気で、そう思ってる……? ぐらつく。俺に、居て欲しいって、ことだよな……。 「ど、どうしてもって言うな」 「でも、仕方ありませんよね。さあ、遠慮しないで帰って良いですよ」 「っ、言われなくても帰ってやらあ!!!」 力いっぱいドアを叩き付けて部屋を出た。 306 :クリスと神父(2):2008/05/17(土) 13 55 18 ID upaDmUdd 俺が初めて神父に抱かれたのは去年のことだった。派手な悪戯ばっかりしてた俺は、 その日とうとう神父の部屋に呼び出しを食らったんだ。 神父に呼び出されたのは初めてだったけど、他の先生達にはとっくに部屋での説教をされていた。 だからその時だって別に何にも怖くなかったし、緊張もしていなかった。 何しろ神父に比べりゃ先生たちのが十倍はおっかない。何を今更って感じだった。 でも、舐めてかかったのは失敗だった。本当に。 あれから俺は格段に大人しくなったと思う。先生たちが目を丸くするほど。 だって当然だ。俺が暴れたとか悪戯したって話が神父の耳に入りでもしたら……。 ああ、考えただけで寒気がする。あんな事、二度と御免だ。くそ、エロ神父め! 破門されちまえ! でも、その時のことを思い出すと体が熱くなって、頭がぼうっとして……。 無意識のうちに手が下の方へ伸ばされていて、俺は慌てて腕を上げた。 何を考えてるんだ、あのエロ神父に感化されてしまったんだろうか。最悪だ! ああ、だけど一度燃えつけた体はどんどんその気になっていってしまう。勝手にまぶたに浮かんでくる。 あの時、どんな風にされたか、何を見たか、どんな感じだったか。自分では抑えられない。 何時もこうだ。神父の指とか唇とか舌とか、俺はなんでもかんでも全部記憶している。 どうしようもなくなって、勢いをつけて寝台から起き上がった。部屋には俺しか居ない。 幸い、セシルと俺は部屋が違う。全く有難い。もし同室だったら、あいつが居なくなるたびに俺は……。 でも部屋が違ったって昨夜みたいに神父に直接聞かされたんじゃあんま意味無いな。 今頃あいつらはどんな話をしてるんだろうか。それとも、話なんかもうしてないんだろうか。 神父はセシルのことをすごく気に入ってる。セシルも、神父のことが好きみたいだ。見てて分かる。 「くそ!」 布団を思いっきり叩いた。 馬鹿みたいだ、これじゃまるで嫉妬してるようじゃないか! そんなことはない、絶対に。 むしろ有難いはずだ。だって、セシルと神父がああいう風になってから、俺はあまり呼び出されなくなった。 前は週に四回はあの部屋に行って、休みの前の日は泊まって、朝までずっとだった。 「だって、疲れるから嫌だって言っていたじゃないですか」 セシルとたっぷり楽しんだであろう二日後に、神父は俺のことを招いた。 「そうだよ、だから丁度良いと思ってるよ!」 「じゃあなんで、そんなに機嫌が悪いんですか」 「知るかよ! 俺はいつもと同じだ」 「嘘吐きな子には罰を与えないといけませんけど。本当ですか?」 「う……、嘘なんか、ついてないっ!」 部屋に入っても一言も口をきかないでぎらぎら奴を睨みつけていたら流石に困った顔をした。 それで、こんな有様だ。 あんまり俺の態度が悪いから神父の方も苛ついてるように見えた。すごく珍しいことだけど。 両手で頬を包まれて、真正面から目を見られる。 「ねえ、ひょっとしてセシルに嫉妬してるんですか?」 かぁっと頬に血が上った。 「馬鹿か! そんなはずねえだろうが!」 「だったら、何もこんな怒らなくたって良いはずですよね?」 「だから、怒ってねえよ!」 ふう、と神父がため息をつく。 「クリスはとっても天邪鬼だから、上の口より下の口に訊いた方が早いんですよね」 わめいたってもう駄目だ。でも、俺は全力で暴れてやった。易々押さえ込まれるのを分かっていて。 307 :クリスと神父(3):2008/05/17(土) 13 55 47 ID upaDmUdd 熱い舌が内腿をゆっくり這いずってる。こいつ、体の表面は氷みたいなのに内側は凄く熱いんだ。 がむ。 優しく噛み付かれる。じれったい。 「気持ち良い?」 「馬鹿、か! そんなわけ……っ! あぅ!」 ふうっと股間に息を吹きかけられた。ぴくんぴくん震えてるものに、もどかしい刺激。 「じゃあなんでこんなに元気に上向いてるんでしょうねえ?」 「っ、知るかよ!」 「本当に、天邪鬼ですね」 神父が笑う。でも、いつもとは違う意地悪で残酷な笑い方だ。初めての時と、同じだ。 そう思ったら俺は、無性にじれったくなってしまった。ああ、またあんな風にされるのかと。 熱い舌がゆっくりと腿を這い上がって、つんと上を向いたのの下、柔らかい袋を舐め始めた。 決して唇を当てたりはしない。ただそっと、撫でるような軽さでさらさらと舐める。 「っく、うああ……」 軽すぎる、こんなんじゃ全然足りない。もっと、強くしっかり、激しくして欲しい。 でも舌はそんなそぶりを見せず、ただじっくり優しく動き続けた。 「あ、っはぅ!」 「ねえ気持ち良い? クリス?」 「っふあ! あ、っく、全然、良く、ない!」 それでも訊かれたらこんな風にしか答えられない。馬鹿、分かっているくせに。 こんな、体中熱くなって、腰はもうずっと震えてて、息は荒く、声も抑えられないのに。 それでもあいつは俺が「気持ち良い」って、「もっとして」って言うまで許してくれないんだ。 「そう、じゃ、ちょっと変えてみようかな」 そういって力の入らない体をくるんとひっくり返す。腰を高く、発情期のメス猫のような恰好だ。 それから、何のためらいも無く穴を舐め始めた。やっぱり、さらさらと軽く。くすぐったいくらい、そっと。 「あっ、あっ! ん、あぅ!」 腰に力が入らない。じれったい。もっと強くして欲しい。そんな、軽いのでは足りないのに。 快感だけを感じるには弱すぎる。でも、決して無視できるほど軽くはない。 頭の中がもう神父の舌だけで一杯になる。どんな風に動いているかがまぶたに浮かんでくるほど。 「クリス、君のお尻は素直ですよ。一杯して欲しいって、緩んできてる」 「馬鹿! う、嘘つくな……、っあぁああう!」 いきなり舌を突っ込まれた。何の抵抗も無い。何度も神父を受け入れて柔らかく変化したそこ。 あのじれったい愛撫からやっと、少し強い刺激を受けて足が痙攣した。自然と、腰が振れる。 多分、きっと、まだ子供らしいちいさい性器とかもびくびく震えて、ぬれてるに違いない。 「っふあああ、あ……」 でも、また舌を抜かれてあの軽い愛撫に変わってしまう。舌で入り口をくすぐられているみたいだ。 ああ、どうしてもっとちゃんとしてくれないんだ。恨みがましく思ってぎ、っとシーツを噛む。 「クリス、どうして欲しいか言ってごらん?」 「んん、っう!」 口をがっちり噛み締めたまま首を横に振った。くそ、言えるかそんな恥ずかしいこと! 「じゃあ、何時までもこのままですよ?」 「そ、んな、…っあー! あっ! ひぃい!」 すーっと冷たい指が泣いてぬれてるちんこの先を撫でた。今までほったらかしにされてた分強烈だった。 目の前に火花が飛び散ったような。でもその一撫でだけでお終いだ。 ああ、ちょこっと触られただけでこんなにびくびくして、雫をたらして喜んでいるのに……。 これだけじゃ駄目ってことだ。どうしても、口で言わなくちゃいけないって、そういう意味なんだ。 「クリス? 随分腰が揺れてますけど?」 「ふぅ…! うるさ、いっ!」 後ろから楽しそうな声が聞こえる。そうだ、こいつはまだ服さえ脱いじゃいない。 神父はやっぱり俺に新しい刺激をくれるつもりはないみたいだった。気が狂いそうだ。 308 :クリスと神父(4):2008/05/17(土) 13 56 18 ID upaDmUdd どのくらいの時間が経ったんだろう。十分? 三十分? 一時間? 全然分からなかった。 もう、頭の中にあるのはもっと強い刺激が欲しい、お尻の中にあの太いのを入れて欲しい。 冷たい指で濡れたちんこを扱いて欲しい、それだけだった。 口からはだらだら涎をたらしたまんま、涙で頬は濡れてるし、酷い顔だろうな、と思う。 でもそんなこと気にしていられない。 「っう、ひ、ん!」 「クリース? 聞こえてます? ね、どうして欲しいんですか?」 俺が限界に近いのを良く分かってて、神父は軽い声で訊いてきた。くそ、憎たらしい。 ああでも、俺を楽にしてくれるのは今こいつだけなんだ。もっと、いっぱいして欲しいんだ……。 「ひっ、あ、して……」 「なに?」 「お、お尻に……、あ、太いの入れてっ! 俺のちんこいっぱい触ってぇ……!!」 泣きながらだった。耳まで真っ赤になってるのが分かった。でも、そんなのどうだって良い。 俺はただかき回されたくて、いっぱい、いっぱい気持ちよくして欲しくて、それだけだ。 「最初からそう言ってくれれば良かったのに、私まで我慢させられて大変でした」 淀みない手つきで神父がさっと自分の服をかき分け、あの大きいちんこを取り出した。がちがちだ。 おれはそれを見るだけで、目がかすみそうになる。 ぷちゅ。 「んっ!」 十分ほぐれて濡れまくった穴は、いやらしい音を立てて亀頭に吸い付いた。早く、奥まで突っ込んで欲しい。 「あはは、そんなに焦らないで。ちゃんと良くしてあげますよ」 何で、俺の考えてることが分かるんだろう? 神父はそう言った後直ぐにぐいっと腰を進めてきた。 「ああああっ! っく、ひいいぃいいい!!!!」 ずっと溜められていたものが爆発したみたいな感覚。そう、これが、欲しかったんだ、ずっと。 穴をぐいぐい広げられて、腰ががっちり組み合って、一番奥にずん、と突き当たる感じ。 腹の中を全部こそげられているような、掻き出されてしまいそうな圧迫感。じん、と袋が痺れるような快感。 「それから、手でいっぱい触って欲しいんですよね?」 耳元に熱い息がかかった。うん、て頷く。 「ヒィい! っく、あああう、あっうあああああああああああ!!」 ぎゅう、と痛いくらいに先っちょをつままれた。電流が流れたような感覚。口からは悲鳴が出る。 お尻と、ちんこと、どっちもすごく気持ち良くて……。 「ああ、駄目駄目だめええええ! 気持ちい、っああ! ひぃいいぃう! それ、だめ、あ! お尻の中いっぱい、ひっん! イっちゃう、イっちゃうからああ、ああ!! ああ、擦っちゃダメ、くっあああ!」 ちんこを擦られて、尻の中はがんがんかき回されて、焦らされてた分一気に流れてくる。 「うあああああっ! ヒアっ、ちんこイっちゃう、尻穴ぐちゃぐちゃにされてイっちゃうよぉお! ああっ! ダメなのに、気持ちい、ああああ、気持ち良いよ、ぅ!!! イっ、ふああ、あ、くあああ!? ああ、だめ、も、出ちゃうよおぉお! せーし、で、ちゃあああっ! アアアアアアアアアア!!!」 ものすごい勢いで真っ白な精子がビュクビュク飛び出した。一噴きごとにちんこが内側から擦られるような。 背中は勝手にえびぞりになって尻穴がきゅんきゅん締まる。締め付けると、中に入ってる感じが強くなって……。 「あああああ、イったのにいぃい! 白いの、せーし出してるのにもっと気持ち良くなるよおおお! イヤあああ! あっ! んうううう~~~~~!!! ひぃいいいいっ!!!!」 「クリス、まだまだ気持ち良くしてあげますから、ね」 「ぃひゃあああああああああ!!! 動かな、でぇえ! ダメえ! あああっん! うああああああ!! また、イっちゃっ! また出ちゃう! でちゃうーーーー!!! ひぅっ! ぃひいいイいいぃぃいい!!!!」 俺がイってもまだまだ終わりの気配を見せない神父に休む暇なく突き上げられ、再び快感の渦が襲ってくる。 イきっぱなしの下半身は電流を流されたように好き勝手飛び跳ねていた。 309 :クリスと神父(5):2008/05/17(土) 13 56 50 ID upaDmUdd 裸のまま体を投げ出して、ただ浅く早い呼吸を繰り返す。 目の前はちかちかして手足に力が入らない。あんなにイきまくったのは初めて、だ……。疲れた。 ぷに。 ぷにぷに。 ぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷに。 「うぜえええええええええええ!!! 何だよ!」 神父が俺のほっぺたをつんつんぷにぷにしまくってる。怒って手を振り払った。ちょっとは休ませろよ! 「クリス、ちゃんと聞いてくださいね」 「何だよ」 「セシルと仲良くなったからって、君を要らなくなるなんてことはありませんからね」 「……別に、気にしてねえし」 つん、とそっぽを向く。でも、手では神父の袖をぎゅうっと握ってしまった。シーツに顔を埋める。 「寂しい思いをさせて、済みませんでした」 「さ、寂しくなんか、なかったよ!」 「そうですか」 冷たい手が頭をゆっくり撫でる。子犬になった気持ちだ。気持ち良い。安心する。鼻の奥がつんとした。 頬がかあっと熱くなる。 少し間をおいて、顔を上げた。神父がこっちを見てる。 「なあ、させてやっても良いぞ」 「え?」 「口に……。今日は一回も、してないから。……ちゅー」 神父はにっこり笑って俺の唇に触れるだけの優しいキスをした。 Fin
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1842.html
______ /⌒/ //⌒} / /////〕 / /}( ⌒ヽ 〉ニ\ // /ヒ人 __r}))ノ . { {///\\ニ=ー- ){ . { {// .\\=/人 _______ . 人乂___/_____{l\__\ (n/ ̄ ̄\ /⌒´/=/(n(_)n)V∧ ̄\___ノ/⌒\ } {. /=/⌒\/⌒V∧ }\⌒\__(_}ノ_ノ⌒ { {/\ニニ二/\}_ノ\}\\____/ 人__{ (⌒)\__/V⌒/ニニ} }\____,/ __{_/⌒\___,ノ}--{hhノ / } )人 /⌒} ___,/ ̄}∨[ ̄∨こ}≧{)こ}--//人{⌒\__ノ /{___{\ -}-{〈_ ∨l}≦{)ノ/-///} __) \ . // /⌒/\人{_ }こ)ニ{ニ{ -{///二) ..⊂{ {___[□] -\\____}こ)ニ{ニ{_{__{ニ)___ {_{_} }ニニニ/ ̄}{ ̄{ } { ̄}{ ̄ ̄}-/⌒} (__ノ ̄厂{\__八_({ } {__,八(_/V{ { ((つ / //フ/∨⌒\_}/ ̄ ̄}\)八___ノ/} ______ }//ア///{ ___/ ̄ ̄\.} {'⌒\_/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\]ニ=‐- . //フ// {/{ }({ { { { {人{ (こ>/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\ー─=ニ=-> //-//___/l{-{_}人.{_{,ノイ⌒\/∧\{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]ニ=-‐ . //コ/人_/ ∨}ノノ } } } ̄ ̄}/∧ 〉 //レ/ {( ̄)}/ } } } }//∧{ Kris Mage / クリスの魔道士 (赤) クリーチャー — 人間(Human) スペルシェイパー(Spellshaper) (赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クリスの魔道士は、それに1点のダメージを与える。 1/1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tiscampaign/pages/138.html
種族:ブラウニーズ 年齢:11歳 性別:男女 出身:ガルシルト 職業:鍛冶屋 クラス:ブラウニーズ3、キャスター2 属性:土 外見:銀色の三角帽をかぶって同じく銀の簡素な貫頭衣を着た男女のブラウニーズ 説明 ラダイト・ドラゴンバスターに付き従う召喚獣。 けちんぼな兄クリスと見栄っ張りな妹クロスの二人組み。 ラダイトが鍛冶屋になった頃からの相棒で、一番の理解者。 鍛治技術に長けていて、ラダイトが刃を打つときの槌役を務めていた。 名声を得てからも常に先頭に立ち続けるラダイトのピンチを懐から幾度と無く救い続けたラダイトの自信の素。 ◇お手伝いを初めとして彼等の技は皆ラダイトを支援するためのものである。また、探索を非常に得意とする。 ラダイトに対する感情は『家族』
https://w.atwiki.jp/mobiusmagiconline/pages/76.html
狐月の盗賊 ID:MMO_Peace REAL NAME:HSM_GK AGE:??? NAME:クリス ヴォールペ SEX:Male RACE:Werebeast(狐) WEAPON; 短剣 投擲にも扱いやすいように両刃で鋭く作られた短剣。 服の下に何本も隠している。 ARMOR; 服 何の変哲もない普段着だが、裏に暗器やワイヤー等を隠している。 SKILL; スティール 敵1体の所有物を盗む。 バックスタブ 背後から急所に向かって攻撃を行う。 スケープゴート 自分の周辺にある物(生物含め)を身代わりにする。 コスモスランページ 剣状態のリリィと短剣を持ち、二刀流で連撃を放つ。 概要; 「運命の引き金」のオリジナルキャラクターの一人で、 主人公であるトーヤの幼馴染。 明るく誰とでも仲良くなれる性格。 家事も得意で仲間内で「ママ」と呼ばれる事も少なくはない。 しかし、悪魔のような笑い声と手癖の悪さ(盗みの腕)は一向に治る事はない。 その盗みの腕を買われて、トーヤ達の旅に同行する事になった。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/1765.html
クリス・パウエル Chris Powell 4Xレーサー。 プロフィール 国籍 アメリカ 生年月日 1982年4月17日 2006シーズン リザルト 2006年ワールドカップ フォークロス 男子 #1 #2 #3 #4 #5 6位 5位 8位 3位 使用機材 フレーム スペシャライズド フォーク ロックショックス リアユニット ホイール [[]] タイヤ [[]] コンポ [[]] クランク [[]] チェーンデバイス ペダル ブレーキ ハンドル シートピラー サドル ヘルメット スペシャライズド アイウェア グラブ プロテクター [[]] ウェア ノーフィアー シューズ [[]]
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/149.html
クリス/SPLASH PRIEST 最大ステータス No 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿 1278~1282 3 力 1080 520 328 15 15% 15 XD LS 力属性のATK5%上昇 PS DEFを25%上昇(5ターン) 必殺1 ぶっ飛ばしてやるッ! CT 敵2体にATKの135%の特殊ダメージを与える 23 必殺2 SPLASH PRIEST CT 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを10%上昇する 50 + 限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 487 216 192 8 10 10 1凸 604 270 218 9 10 10 2凸 721 324 244 10 10 10 3凸 838 387 276 11 10 10 4凸 955 441 302 12 10 10 5凸 1072 513 328 15 10 10 + 限界突破時の必殺技 ぶっ飛ばしてやるッ! 0凸 敵2体にATKの115%の特殊ダメージを与える 1凸 敵2体にATKの117%の特殊ダメージを与える 2凸 敵2体にATKの120%の特殊ダメージを与える 3凸 敵2体にATKの124%の特殊ダメージを与える 4凸 敵2体にATKの129%の特殊ダメージを与える 5凸 敵2体にATKの135%の特殊ダメージを与える SPLASH PRIEST 0凸 敵3体にATKの110%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを5%上昇する 1凸 敵3体にATKの112%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを6%上昇する 2凸 敵3体にATKの115%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを7%上昇する 3凸 敵3体にATKの119%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを8%上昇する 4凸 敵3体にATKの124%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを9%上昇する 5凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを10%上昇する + 覚醒ボーナス 1覚醒 CTR+5% 2覚醒 CTD+5 3覚醒 HP+8 4覚醒 ATK+7 + リーダースキル 変動なし 力属性のATK5%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 DEFを15%上昇(5ターン) 1覚醒 DEFを15%上昇(5ターン) 2覚醒 DEFを20%上昇(5ターン) 3覚醒 DEFを20%上昇(5ターン) 4覚醒 DEFを25%上昇(5ターン) 星 力属性クリス 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 3 クリス/SPLASH PRIEST 1080 520 328 15 15% 15 3 クリス/ROSES OF DEATH 1130 552 360 15 10% 10 絶唱 5 クリス/SURFING PRIEST(0凸) 812 638 207 12 10% 20% CT増加・特殊無敵・全体攻撃 EV35 ヴァルキリーズ・エンドレス・サマーのイベントガチャで実装されたクリスの水着型ギア。本作初となるオリジナルギアの星3。ただし、アバターは昨年実装された水着型ギアの流用である。 星3力属性にしてはDEFステータスが高く、打たれ強い。PSのおかげもあって生存率は中々のもの。 必殺1のCTが非常に短いのでバンバン使っていけるが、そのせいなのか追加効果が無い。周回には使えるが、バトルアリーナなどでの使用は難しいだろう。 クリス/SURFING PRIESTと比べると流石に大きく劣るが、あちらを持ってない人には十分な価値がある。星3なので引きやすいのも利点である。 相性のいいカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 極2 クリス シンフォギアカード ヴァルキリーズ・エンドレス・サマー 力属性 星3 水着型 特殊 特殊ギア 装者
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/84.html
炎のさだめのクリス 技表 炎のさだめのクリス 技性能解析 炎のさだめのクリス 連続技 炎のさだめのクリス ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 炎のさだめのクリス 確定反撃(未作成) 炎のさだめのクリス キャラ対策(未作成) 炎のさだめのクリス 順番適正 炎のさだめのクリス 起き攻め 炎のさだめのクリス 立ち回り 炎のさだめのクリス キャラ相性 キャラクターの特徴 表と変わらない通常技なので、主にジャンプ攻撃のD、C+Dが強い ノーゲージのコンボでダウンが取りやすくなったため、 そこからの起き攻めが仕掛けやすくなっている また、表の移動投げに対して、こちらは打撃投げの必殺技を持っているので、 直接的な崩しは裏の方がやりやすいだろう MAX発動すると超必殺が連続技でつながらなくなるので、表よりゲージ依存度が低い 発動時の爆発力は表だが、ゲージのコストを抑えてダメージをそこそこ取れるのが裏という感じである メモ 【炎のさだめ】裏クリススレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096651868/ 四肢をかむ炎>弱月をつむ炎の後に太陽を射る炎をガード不可にする方法 チャン、シェルミー、ビリー、ラッキー、アンディ、ヘビィ・D!、鎮、ちづる、クリス、ハイデルン {CD空キャン弱炎} 庵、レオナ {弱攻撃空振り→弱炎(屈B>236A押しっぱで立A空キャン弱炎でも可)} 京、紅丸、キング、チョイ、バイス、真吾、大門、テリー、拳崇、柴舟、ブライアン {ちょっと待って屈C空キャン弱炎} 社、タクマ、リョウ、ラルフ、クラーク、アテナ、舞、キム、マリー、マチュア、ルガール {最速屈C空キャン弱炎} ジョー、ロバート、山崎 {炎のコマンドの6をいっれぱなしで一瞬歩いてA} ユリ {最速炎}
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/364.html
基本方針 戦力の把握 遠距離 中距離 近距離〜接近戦 崩し D投げ後の攻め 連続技の選択 相手の接近を阻み攻めに転じる 攻め込まれてしまったら グライダースタンプ活用 順番考察 基本方針 リーチが短い上攻撃力が低いので、殴り合いは得意ではない。かといって強引に前に出ていける程の便利な技も揃ってはいない。そんなクリスに向くのはヒット&アウェイである。相手に付き合わない器用さを身につけよう。また、やられ判定極大の背向けでの攻撃を受けるのは極力避けて行きたい。 戦力の把握 ジャンプスピード速いジャンプはクリス最大の武器。接近にも離脱にも大活躍する頼もしいジャンプである。 ダッシュクリスのダッシュは姿勢が低く、様々な技をかわすことができる。ただしダッシュスピード自体は遅い部類に入るので余裕を持って走ろう。 JC+D下への長いリーチのおかげで、かなりの高さからボタンを押していける。迎撃されてもめげないように。相手にしてみれば「対策が必要」という時点で面倒な存在なのである。 キャリーオフキック(スライディング)早く長く低い下段は相手にとって嫌なもの。当てる事も大事だが、これを嫌った行動を逆手に取ることをいつも念頭に置く。 ディレクションチェンジリスクはあるが、出がかりに無敵が存在するので「連続ガードでない連係なら割り込める」というのはかなりの利点。相手にとって厄介な存在の技と言える。 ▲目次へ戻る 遠距離 突進技を有するが、遠距離から使うにはリスクが大きい技ばかりなので遠距離戦は避け、中距離〜近距離戦に持ち込もう。 中距離 ジャンプが使いやすいが、その空対空の性質から「相手より先に飛んでいる事」がかなり重要になるので、相手に飛びっ気が残っているうちは危険。そこで相手の意識を地上に張り付けるために、スライディングとダッシュが活きてくる。これらを嫌って、しゃがむなり技を出すなりといった何らかの動きを見せる時がジャンプで突っ込めるタイミングとなる。 対空がきつい相手なら、スライディングと早出しJB先当てを上手く使っていくと対空意識をそらせる。 対空仕込みにスライディングで散らしつつJBのリーチ発生で押さえ込み、JBが空対空で負ける相手ならJCや地上遠Dを当てる。相手が大人しくなったら本命のJCDとJDめくりで攻め立てよう。 遠B牽制やジャンプ防止に 屈C早出しで簡易対空に JA昇りで空対空に 垂直JB相手の被せに対しての空対空に JCDクリスを代表する技と言っても過言ではない。これを使えば、相手が相当強い対空技を持っていない限り接近しやすい。ただし、これを使い続けるだけの戦法(バッタ)はやめておこう。出の早いJ攻撃で案外楽に潰されてしまう。通常・大Jでは見てからで間に合ってしまうし、小・中Jではカウンターが恐いので控えめに。 強ハンティングエア無敵時間を利用して対空に使えるが、発生が遅いので引き付け過ぎるとガードされる。 スクランブルダッシュ相手のジャンプに対しての裏回り等に 強シューティングダンサー・スラスト弱ではめりこむので反撃されやすい。ダウン技ではないので使い所に注意。 シューティングダンサー・ステップ強弱を使い分け、グライダースタンプを狙って行く。中距離からでは中段が見切られ易いのが欠点。 ツイスタードライブ対空に。ヒット後は追撃もしっかり狙って行こう。 MAXチェーンスライドタッチ 削りで止めをさせる状況や相手の牽制の隙に差し込もう。 近距離〜接近戦 ジャンプ攻撃をガードさせたらクリスのターン。狙っていくのは下段とD投げ、 めくり(小JDでしゃがんだ相手をめくれる)、暴れ潰し(6+Bやディレクション)で、 これにJC+Dでのターン継続と様子見、中段逃げJD(B)、歩きフェイント、などを混ぜる。 屈Bや遠立Bなどの牽制技から、発生の早いスピニングアレイでコンボを狙って行くのもいい。 また相手の牽制を誘い、弱ディレクションチェンジで割り込みコンボで反撃。 ディレクションチェンジを警戒する相手には小JCDからの固めや屈Bからのキャリーオフキック(スライディング)とリバースアンカーキックの二択で崩して行こう。 崩し JDで飛び込みからのめくりが簡単で強力なので、二択で崩して行こう。 打撃技をガードさせキャンセル弱スクランブルダッシュ 打撃技→スピニングアレイからのコンボ 打撃技→リバースアンカーキックorスライディング ディレクションチェンジ めくりJD などで何択かで押さえ付けて行こう。 打撃に対して暴れるなら弱ハンティングエアで割り込み、様子見ならD投げを狙うのもいい。 また、シューティングダンサーからの二択も混ぜて行こう。 D投げ後の攻め D投げ後は少し歩いて前転すると、表裏のわかりにくい起き攻めが可能。基本は屈B〜だが、横幅のあるキャラにはここから小Jによるめくりやスカしも有効。再度D投げを狙ってもいい。また、D投げで画面端に相手をダウンさせた場合、ツイスタードライブで拾える。 相手が地面に落ちた時に煙が出るので、その時にやれぱ当たる。弱ツイスターがやりやすい。 ▲目次へ戻る 連続技の選択 6+A(スピニングアレイ)から何をつなげるか、というのは結構大事である。後の状況に関わるからである。 スライドタッチ…距離があってもとりあえずダウンを奪える。起き攻めは無理。 ハンティングエア…ダウンを奪えてなおかつ状況が良い(起き攻め可)。が、遠いと届かない。 スラスト…ダメージが大きいが当ててもダウンを取れず少し不利になる。 この辺りの取捨選択は個人のスタイルや性格、状況にもよるので一概には言えないのでプレイヤーに一任。 ▲目次へ戻る 相手の接近を阻み攻めに転じる 相手のジャンプによる接近は昇りジャンプAorCや遠距離Bで未然に落とすのがベスト。また、相手がJC+Dを警戒して早めにジャンプ攻撃を出してきた場合や連続ジャンプしてきた場合は屈Cで勝てる事も多い。その場合はスクランブルダッシュまで入れ込んでおき、着地を攻めたい。屈Cスクランブルは劣勢から攻めに転じる事のできる大事な行動なので覚えておきたい。また、ダッシュで下をくぐるのも重要。くぐれたら、近Dや屈Cで落としてしまおう。慣れが必要だが、理想は着地硬直に屈Cを叩き込んで連続技を決める事。 攻め込まれてしまったら 逃げジャンプ攻撃、屈C、ディレクションチェンジ、スクランブルダッシュ等で離脱したい。 GCC+Dを使うなら、低い攻撃には注意。 ハンティングエア弱は地上割り込み、強は対空で 弱ディレクションチェンジ上に強い通常技には負けるが、京の通常技→荒咬みやK'の通常技→アイン等に割り込める。崩しなら通常投げで返し、ノーゲージ割り込みにはディレクションチェンジと使い分けるといいだろう。 グライダースタンプ活用 ゲージに一切依存しない為、先鋒同士のような相手のリターンが低い状態では、クリス側のみリターンが特に高いという状況になると言える。グライダースタンプの当て所は、ネガティブ行動から生当てや、立ち回りでの表裏択や、D投げからの表裏択で当てる感じになる。 固めや置き攻めからめくりJDと見せて正面落ちスタンプも相手には結構見え辛い。 2369Bで入力してジャンプで始めをキャンセルするように出すとやりやすい。 ゲージ貯めにも使える 連続グライダースタンプ まずはグライダースタンプを発生した瞬間が最低空になるよう当てる※標準の高さのキャラをギリギリ飛び越えないぐらいの高さで当てる。 最初はBでもDでも可。全部Dで行く方がタイミング取れると言う意見もあるが状況によるだろう。 2回目のスタンプも最低空で判定を出すようにする(コマンドは2369) 3回目以降はタイミングが大事で低く拾いすぎると4回目が当たらない。早めに出すと3回目すら当たらないと言う事もある。 遠めスタンプでも可能で要は当たり方により、ヒットマークが相手の膝あたりに出たら良い高さ。 それ以外はステップで妥協と言った所か。 ▲目次へ戻る 順番考察 先鋒相手にゲージが貯まる前に攻め込み、グライダースタンプを当てるのを主軸にする。相手がGCABを使えない状況でガードクラッシュを狙いやすく、シューティングダンサーからの幻惑や高難易度だがノーゲージでグライダースタンプの連続当ても可能など、ゲージが無くても戦って行ける。先鋒がオススメだ。 中堅/大将攻撃力と防御面が多少不安で中段崩しが乏しいので相手側の大将キャラに不利な場合が多いのが辛い所だが、スライディングとスライドタッチのおかげで多少距離があってもQMコンボに行けるのは大きい。ゲージ依存ではあるが大ダメージコンボもある為、中堅・大将も決して悪い選択肢ではない。 ▲目次へ戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/dgshadow/pages/39.html
名前:クリス・ホワイト 性別:男 所属:リア充 所持武器:シャベル 個人目標:男を二人以上殺す(DP+3) ステータス 攻撃:3 体力:5 精神:7 FS:6 情報:3 特殊能力名「雪の大王」 効果: 巨大な雪だるまが現れて押しつぶす。 自分含む同マス全員に2ダメ キャラクター説明 雪のように白い肌を持つ、病弱な少年。 この世にハーレムを作りたいと思っており、邪魔する男はみんな死ねばいいと思っている。